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篮球规则 (一)比赛场地标准的篮球比赛场地, 尺寸应是二十八米长乘以十五米阔平滑的木板地或石地.(二)篮球板篮球场的底线处各有一块篮球板尺寸是一点八米乘以一点零五米, 球板上有篮框和篮网.篮框是用金属制造,橙色,直径是四十五米.篮网是勾在球框上,它可以使人们清楚地看见入球与否.篮框是钉在篮板处防止篮球飞出场外.(三)比赛服饰基本的比赛衣著是一件运动背心和一条短运动裤.各球员的队衫一定要编有号数,数字通常由四号至十五号,背心前面的号码要有十米高而背后则要有二十米高. (四)球鞋球鞋对运动员非常重要的, 所以选购球鞋要注意以下几点:1. 球鞋要轻便和合大小2. 可以高筒或短筒鞋3. 由帆布或软皮制造4. 鞋底可以避震和柔韧的5. 防滑的(五)篮球由皮革, 软胶或人造纤维包著胶制气囊的圆球体, 圆周要有74.9cm和78cm之间, 重量要有567g和650g之间(一)24秒规则1. 当一球员在场内获得活球控球权后该球队必须在24秒内设法投篮。 2. 24秒计时器的信号表示该控球队未能在24秒内投篮。 违反本条规则即为违例。 3.若球被对手触及,而原控球队仍持有控球权时,不得重新计算24秒。 4.24秒计时器必须停止,但不得重新设定,当(1)球出界由原控球队的球员发界外球。 (2)职员终止比赛以保护控球队受伤的球员。 (3)比赛因控球队的某些动作而停止。 注释1.当投篮时球正在空中,此时若24秒计时器误呜:球未被任何一队球员触及而中篮,则应算得分。 2.若任何一队球员合法触球或球显然无法中篮时,则应成死球,并判跳球。 (二)8秒违例攻方必定要在8秒之内把球带到前场, 否则就算违例. 一旦把球控到前方, 就不能带回后场, 否则也算违例.(三)5秒违例攻方要在5秒钟之内投出界外球, 过之则萛违例.(四)3秒违例攻方任何一位球员不能在守方禁区内逗留超过3秒, 否则违例.(一)比赛时间应包括:1. 四节每半时二十分钟,,每节十分钟。 在第一节与第二节及第三节与第四节之间,其休息时间为二分钟。 2.中场的休息时间为十分钟,或十五分钟。 (二)球员五次犯规1.在4*1O分钟赛制,球员犯满五次犯规,包括侵人与技术犯规的总次数时,应告知该球员已犯满,并应自动退出比赛。 4X10分钟赛制为1-5次。 (三)篮球的打法1·篮球是用双手的比赛。 带球跑、脚踢或用拳击球均属违例。 2.踢球意指用膝盖或膝盖以下的腿部、或脚踢球或挡球。 只有故意的踢球才算违例。 3·脚或腿部无意中碰到球不应视作违例。 (四)得分相等与决胜期1·下半时时间终了得分相等时,应继续举行一次或多次五分钟的决胜期,直到分出胜负为止。 2·在第一次决胜期前,应重新选篮。 3·每一次再增加的决胜期,均应互换球篮。 4·每一次决胜期,应给予二分钟的休息时间。 5·每一次决胜期,应在中圈跳球开始比赛。 (五)请求暂停A.说明球队谓求暂停时,依据下列规定每次应给予一分钟时间:2. 在4x10分钟赛制中,每队在(二节)内允许请求2次暂停,决胜期可请求2次暂停。 3. 若讲求暂停球队在暂停时间结束之前,已做好比赛的准备,裁判员应立即开始比赛。 4. 在暂停期间允许球员离开比赛场所坐在球员席上B.程序:1.教练或助理教练有权请求暂停,但必须亲自到记录员处以专用手号,明确地提出暂停之讲求。 2.记录员必须在死球并停止比赛计时钟时,尽速发出信号,通知职员某队请求暂停。 3.记录员必须在继续比赛前发出信号,以通知职员某队请求暂停,及若职员宣判犯规,则记录员必须在职员已经与记录台完成犯规登记手续的连系后,发出信号。 4.下列情况允许教练或助理教练请求暂停:若对队投篮得分是在该队请求暂停之后,且在投篮球员球离手之前,该队已登记讲求暂停。 C.限制:一、当第一次罚球或仅只一次的罚球,继续比赛时,不得允许球队请求暂停,直到经一段开表时间之后再成死球时,才允许暂停。 二、不必登记暂停,若a. 受伤球员未曾接受观察治疗,且能立即(大约十五秒)准备参加比赛。 b. 受伤球员已尽快地被替补。 c. 球员第五次犯规或被判夺权犯规的球员,在三十秒钟内已完成替补。 d.职员所允许的延误。 三、未使用的暂停不得移到下半时或决胜期使用。 注释 下列有关请求暂停的各点,应提示教练及记录员注意:1.暂停应登记在较先请求的教练名下,除非该暂停是在未发生犯规的情况下,对队投球中篮。 2.球队请求暂停后,只能在记录员发出暂停信号通知职员之前请求撤销。 望采纳
在设计足球比赛的量表时,可以考虑以下几种类型的量表:1. 比分表:用于记录两支球队的比分,显示当前比赛的得分情况。 2. 计时表:用于记录比赛时间,提供实时比赛时间、补时时间等信息。 3. 犯规表:用于记录比赛中的犯规情况,显示犯规的球队、犯规时间和惩罚(如黄牌或红牌)。 4. 黄牌表:用于记录比赛中的黄牌情况,显示被黄牌警告的球员的姓名、时间、黄牌累计等信息。 5. 红牌表:用于记录比赛中的红牌情况,显示被红牌罚下的球员的姓名、时间、红牌累计等信息。 6. 角球表:用于记录比赛中的角球情况,显示角球的球队、角球时间等信息。 7. 换人表:用于记录比赛中的换人情况,显示换人的球队、换下和换上的球员姓名、换人时间等信息。 8. 射门表:用于记录比赛中的射门情况,显示射门的球队、射门时间、射门位置等信息。 9. 传球成功率表:用于记录比赛中的传球成功率情况,显示每个球员的传球次数和成功率等信息。 10. 抢断成功率表:用于记录比赛中的抢断成功率情况,显示每个球员的抢断次数和成功率等信息。 这些量表可以提供比赛的实时数据和统计信息,帮助教练组、球员和球迷更好地了解比赛的情况。
天皇杯的比赛规则如下:在正常比赛时间内,如果两队打成平局,则进行加时赛,加时赛结束后,还是平局,则进行点球大战,直到分出胜负为止。 如果出现球员违规、受伤等情况,比赛可以在裁判的判断下中断。
天皇杯每年举办一次,是日本最高水平的比赛。 赛制为单淘汰制,也就是说,从第一轮开始,每场比赛都是不可错失的机会,一旦输球就要被淘汰出局。 比赛分为7个阶段,每个阶段的比赛方式和参赛球队数量都不相同。
天皇杯的参赛球队包括从J1联赛、J2联赛和J3联赛晋级的前32名球队,以及从地域预选赛晋级的21支球队。 除此之外,还有1支通过皇太子杯晋级的球队。
在天皇杯中,有一些比赛注意事项需要参赛球队和观众注意。 比如比赛场次、时间和地点都会提前确定,球队必须在规定时间内到达比赛地点。 比赛期间,球员必须穿戴规范的球衣和防护用具,不能使用任何被判为违规的行为。 观众也必须遵守比赛规则,不得打扰比赛秩序。
表彰
冠军将获得天皇杯(31届之后)、日本足协杯、英足总银杯(91届之后)、表彰状、奖牌、NHK杯(48届后)、共同通信社杯、JOC杯、德国杯(85届后)等奖励,冠军球队还有权在下一届天皇杯比赛中身着印有特别标记的球衣出战(2009年起取消此强制规定)。
此外,天皇杯冠军还将获得来年日本超级杯参赛资格和亚冠参赛资格。 若同时获得J1联赛冠军,则超级杯资格顺延J1联赛第二;若同时取得J1联赛前三位,则亚冠资格顺延J1联赛第四。
值得一提的是,由于亚冠规定亚冠出场球队需拥有参加顶级联赛资格,若天皇杯冠军未获得次年J1联赛执照,可以向日本足协申请特别执照许可,如果不提出申请或申请失败,则亚冠名额顺延给J1联赛高顺位球队。
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